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ROYAUMES FRONTIERE

Royaumes frontière

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Voir aussi les Royaumes Ombragés, au niveau de zoom précédent.

 

Les Royaumes frontière en quelques mots

Les 7 Royaumes frontière sont : Septentrion, Bruneval, Cérulée, Vif-argent, Fossebrumes, Péridot, et Terre-levant.
Royaumes frontière s’écrit toujours au singulier sur le dernier mot, car la grande chaîne de montagnes où ils sont nichés constitue la frontière, un obstacle naturel entre les grands Empires, qui détourne toutes les invasions.
Les Royaumes frontière sont très indépendants, mais sans les intrigues du Sud. Ils reposent dans de larges vallées faciles à défendre, bordées de montagnes difficiles à franchir. « Les fortunes s’y font et s’y défont », loin des yeux du moindre suzerain : c'est leur côté sauvage. Les Ordres de Chevaliers Noirs s'intéressent peu à ces royaumes jaloux de leur indépendance, préférant se consacrer aux priorités du Sud.
En tant que tels, les Royaumes frontière sont une zone d'obscurité d'où il pourrait surgir n'importe quoi…
 

Parmi ces Royaumes, Septentrion est le plus au Nord, Bruneval possède de saisissants paysages, Cérulée est un des plus riches, Vif-argent dispose de l'armée la plus vaste, tout en exportant des armes et armures de qualité, Fossebrumes, le plus vaste, possède des sources thermales, Péridot est appelé ainsi à cause de ses vertes plaines, et Terre-levant à l'Est fait des vins très réputés.

 

Une voie dans les montagnes

La chaîne des Royaumes frontière s'étire sur près de 800 Kilomètres de montagnes jeunes et anciennes, issues de deux plissements successifs.
Elle est traversée d’Ouest en Est par la « Grande voie des Royaumes », longue route d’altitude qui sinue sur les pentes, passe les gorges, et franchit les pics sur près de 1100 Kilomètres, avec des étapes, des bifurcations vers chaque Royaume. Le commerce y est intense, surtout entre Royaumes frontière. La Voie étant ardue pour les chariots, la plupart des convois marchands préfèrent emprunter les routes du Sud, au travers des Royaumes ombragés.
La grande Voie aboutit à chaque extrémité aux villes état indépendantes de Sylveglaive et Kilmalieue.

 

Les deux villes état

Sylveglaive et Kilmalieue, à chaque extrémité de la grande Voie, perçoivent des revenus conséquents du commerce, et disposent aussi d'amples territoires.
Sylveglaive : à l’Ouest, règne sur une vaste contrée très boisée et peu défrichée. (Son nom vient du latin « sylva » pour « forêt ».) Elle partage une longue frontière à l'Ouest avec Flavius, sinuant à quelques 200 Kilomètres de la grande dorsale. Sa frontière Sud mène en Lynius. La ville est de toute beauté.
Kilmalieue : à l'Est, se trouve à la croisée des routes entre Drachenmar, Umbriel, Shaundakka, et la grande Voie des Royaumes. Dans une ambiance de permissivité suspecte, sa réputation est de libations effrénées, suivies parfois de rixes et de violence. Outre les flots de marchands, des hommes d'armes viennent y chercher des engagements, qui les conduisent dans les trois Empires de l'Est.